CHI 2018 会议统计
研究方向总数
298
不同研究领域的数量
论文总数
898
已接收的论文总数
最佳论文总数
25
获得最佳论文奖的数量
荣誉提名总数
101
获得荣誉提名的数量
获奖论文分布
研究方向详细数据
在外面要小心哦!
Stay safe out there!
论文总数
4最佳论文
2荣誉提名
-创造力,草图与动画
Creativity, Sketching & Animation
论文总数
4最佳论文
2荣誉提名
-性别和经济多样性
Gender and economic diversity
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4最佳论文
2荣誉提名
-策展与收藏
Curation & Collection
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4最佳论文
1荣誉提名
2生物设计与存在
Bio Design and Existence
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4最佳论文
1荣誉提名
1大范围交互(环境)
Interaction in the large (environment)
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4最佳论文
1荣誉提名
1设计和创建可视化
Designing and Creating Visualizations
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4最佳论文
1荣誉提名
1探索方法
Methods for exploration
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1荣誉提名
1进行对话
Making Conversation
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1荣誉提名
-互动的密切研究
Close studies of interaction
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1荣誉提名
-在线社区
Online Communities
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1荣誉提名
-研究方法
Research methods
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1荣誉提名
-公民参与
Civic Engagement
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1荣誉提名
-聊天机器人
Chatbots
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1荣誉提名
-手势和姿势
Gestures and Postures
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1荣誉提名
-目标与选择
Input: Targets and Selection
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1荣誉提名
-流媒体与共享
Streaming & Sharing
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1荣誉提名
-艺术与设计
Art and design
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1荣誉提名
-有形资产
Tangibles
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1荣誉提名
-游戏与游戏设计
Play and Game Design
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1荣誉提名
-健康可视化
Visualizations in Health
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1荣誉提名
-激进主义与政治
Activism & Politics
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1荣誉提名
-呈现健康信息
Presenting Health Information
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3在桌旁玩耍
Playing around the table
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2超越屏幕
Beyond the Screen
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2形状变化
Shape Changing
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2护理设备与交互
Devices and Interactions for Care
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2激发设计
Provoking Design
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2视频通信
Video Communications
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2用户体验与接受度
User experience and acceptance
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2设计护理
Designing Care
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2打字 & 触摸 1
Typing & Touch 1
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2学习编程
Learning to Program
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2学习2
Learning 2
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2量化和预测性能
Quantifying and predicting performance
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2公共的,大型的和共享的显示器
Public, Large, and Shared Displays
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2使用元数据进行设计
Designing with meta-data
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2支持创造力
Supporting Creativity
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1自动驾驶汽车中的交互性
Interactivity in Autonomous Vehicles
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1大型显示器与互动地板
Large Displays & Interactive Floors
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1空间与形状的可视化
Visualization of Space and Shape
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1设计与设计研究1
Design & Design Research 1
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1(社会)实践中的算法
Algorithms in (Social) Practice
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1个人健康
Personal Health
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1地理与位置
Geography and Location
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1泛在学习技术
Ubituitous Technology for Learning
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1可访问的图像和照片
Accessible Images and Photos
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1工作,工作,工作
Work, work, work
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1分布式工作
Distributed Work
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1信息搜索,管理过载
Information search, managing overload
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1工艺,制造,制作
Craft, Fabrication, Making
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1家庭护理
Family Care
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1人类感官
Human Senses
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1可穿戴触觉设备
Haptic Wearables
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1不同的现实:空间与体验
Different Realities: Space and Experience
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1情境中的隐私与信任
Privacy & Trust in Context
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1健康与污名
Health & stigma
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1解释性和可解释的系统
Explaining and explainable systems
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1虚拟现实中的触觉
Haptic for VR
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1制造
Fabrication
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1设计以赋权
Designing to empower
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1游戏化,个性化,追踪
Gamification, Personalization, Tracking
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1中断
Interruptions
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1高压下的互动
Interaction Under Pressure
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-荣誉提名
1虚拟现实中的错觉
Illusions in VR
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-荣誉提名
1编程2
Programming 2
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-荣誉提名
1按钮,目标,滑块
Buttons, Targets, Sliders
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1设计美学
Design Aesthetics
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1众包/人群工作
Crowdsourcing/crowdwork
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1政治、新闻和外语媒体
Politics, news and foreign language media
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1触觉和触感
Touch and haptics
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1性别
Gender
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1虚拟现实2
Virtual Reality 2
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-荣誉提名
1未来的货币与银行业
Future currencies and banking
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1社区,公众,数字市民
Communities, Publics, Digital Civics
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1有形的
Tangible
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1同辈、社会支持和护理人员
Peers, Social Support, and Caregivers
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-荣誉提名
1儿童的科技使用与安全
Children's Technology Use and Safety
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1可访问的交互技术
Accessible interaction techniques
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1移动触屏交互
Mobile touchscreen interactions
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1给我发短信
Text Me
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1制造与嵌入2
Fabrication & Embedding 2
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1编程1
Programming 1
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1现实世界设置
Real-World Settings
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-荣誉提名
1磨损的,被说过的,被居住过的
Worn, spoken, lived in
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-荣誉提名
1方法与测量
Methods & Measurement
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1社会问题
Social Issues
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1隐私行为
Privacy Behaviours
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-荣誉提名
1和我说;发短信给我
Talk to me; Text me
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4最佳论文
-荣誉提名
1为残疾人设计
Designing For Disability
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-荣誉提名
1通过可视化理解1
Understanding through Visualization 1
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1设计与设计研究3
Design & Design Research 3
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-荣誉提名
1交流与话语
Communication and Discourse
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-荣誉提名
1众包和人群工作
Crowdsourcing and crowdwork
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-荣誉提名
1可视化中的感知2
Perception in Visualization 2
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-隐私与公共媒体
Privacy and public media
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-情绪与身体健康
Mood and physical health
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-个性化/定制
Personalization / Customization
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-荣誉提名
-情感支持的人机交互
HCI for Emotional Support
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-荣誉提名
-方法与多元社区研究
Methods and research with diverse communities
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-荣誉提名
-(穿戴式)感知
(On-body) Sensing
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-荣誉提名
-设计与设计研究2
Design and Design Research 2
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-学习1
Learning 1
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-你认为你是谁?
Who Do You Think You Are?
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-众包
Crowd(sourcing)
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4最佳论文
-荣誉提名
-儿童、福祉与游戏
Children, Well-being, and Play
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-荣誉提名
-意识和敏感性
Awareness and Sensitivity
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-荣誉提名
-学习和训练
Learning and training
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-荣誉提名
-实体的,具身的,可穿戴的交互
Tangible, Embodied, Wearable Interaction
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4最佳论文
-荣誉提名
-虚拟现实1
Virtual Reality 1
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-荣誉提名
-学习与实践
Learning and Practice
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-荣誉提名
-视频
Video
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-荣誉提名
-解释玩家
Explaining Players
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-荣誉提名
-情感与预期的设计
Design for Emotion and Anticipation
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-荣誉提名
-跨设备交互
Cross device interaction
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-荣誉提名
-制作与制造
Crafting & Fabrication
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4最佳论文
-荣誉提名
-通过建模和可视化进行探索
Exploration through modelling and visualisation
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4最佳论文
-荣誉提名
-个人追踪
Personal Tracking
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-荣誉提名
-唾面自干
In your face
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-荣誉提名
-与他人玩耍
Playing with others
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-荣誉提名
-实践中的信任与安全
Trust and Security in Practice
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-荣誉提名
-信息通信技术在发展中的应用系统
Systems in ICT4D
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-荣誉提名
-触觉
Tactile
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-荣誉提名
-家庭、关系与情感
Families, Relationships & Emotions
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-荣誉提名
-冥想与运动
Meditation and Movement
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-荣誉提名
-导航与行程规划
Navigation and Trip Planning
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-荣誉提名
-应对心理健康挑战
Coping with Mental Health Challenges
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-荣誉提名
-进行设计研究
Doing Design Research
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-荣誉提名
-自动化和众包对学习的支持
Automated and Crowd Supports for Learning
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-荣誉提名
-物联网的事物
The Things of the Internet of Things
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-荣誉提名
-严肃游戏
Serious games
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-荣誉提名
-设计工具
Tools for Designing
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-荣誉提名
-更具挑战性的社会和家庭生活
More challenging social and home life
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-荣誉提名
-工作中的意识
Awareness at Work
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-荣誉提名
-任务沟通
Task Communication
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-荣誉提名
-通过可视化理解2
Understanding through Visualization 2
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-荣誉提名
-停止
Stop
论文总数
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-荣誉提名
-如何说我爱你
How to say i love you
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4最佳论文
-荣誉提名
-处理新兴技术
Dealing with emerging technologies
论文总数
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-荣誉提名
-增强现实的增强
Augmenting Augmented Reality
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-代理与事物
Agency and Things
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-荣誉提名
-数字公民,公共服务
Digital Civics, Public Services
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-VR/AR/远程临场1
VR/AR/Telepresence 1
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-打字与触摸2
Typing & Touch 2
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-包容与影响力
Inclusion and Influence
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4最佳论文
-荣誉提名
-可持续性新视角
New Perspectives on Sustainability
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-设计工具与评估
Design Tools and Evaluation
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-斯嘉丽、斯波蒂、金发女和波希
Scary, Sporty, Ginger, and Posh
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-野外健康
Health in the wild
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-草根运动和同辈生产
Grassroots Movements and Peer Production
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-声音与音乐
Sound & Music
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-制造与嵌入1
Fabrication & Embedding 1
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-无障碍和包容性教育
Accessible and Inclusive Education
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-可视化中的感知1
Perception in Visualization 1
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-不同的现实:感官的参与
Different Realities: Engaging the Senses
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-身体手势和身体展示
Body Gestures and Body Displays
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-AR & VR建模
Modelling AR & VR
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-VR/AR/远程临场2
VR/AR/Telepresence 2
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-虚拟现实中的力反馈
Force Feedback in VR
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-智能家居与可持续社区
Smart Homes & Sustainable Places
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-游戏中的人际意识
Interpersonal Awareness in gameplay
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-让数据活起来
Bringing Data to Life
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-新闻消费、新闻报道与叙事
News consumption, journalism and storytelling
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-自我呈现与身份
Self Presentation & Identity
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-个人与自我
The Personal and the Self
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-隐私、密码和认证
Privacy, Passwords and Authentication
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-人群与社区
Crowd & Community
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-为你的生活加点料
Spice Up Your Life
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-社交媒体与信息
Social Media & Information
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-边缘社区的用户创新
User innovation in marginalized communities
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-智能手机的使用
Smartphone use
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-共享/新经济
Sharing/new economy
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-阅读和学习
(e)Reading and Study
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-触控, 笔, 和 鼠标
Touch, Pen, and Mice
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-辅助医学
Assistive Medicine
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-与机器对话
Talking with machines
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-团队合作
Group collaboration
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-社会协作
Social Collaboration
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-对象/功能选择
Object/Functionality Selection
论文总数
4最佳论文
-荣誉提名
-精简和资源有限的环境
Lean and resource-limited settings
论文总数
3最佳论文
-荣誉提名
2平衡的交互设计
Balanced Interaction Design
论文总数
3最佳论文
-荣誉提名
-深度学习以理解人类
Deep Learning for Understanding the Human
论文总数
3最佳论文
-荣誉提名
-道路与人群
Roads and Crowds
论文总数
3最佳论文
-荣誉提名
-计算交互:理论与实践
Computational Interaction: Theory and Practice
论文总数
3最佳论文
-荣誉提名
-如何撰写CHI论文 - 第二版
How to write CHI papers - Second Edition
论文总数
3最佳论文
-荣誉提名
-可访问的制作与发现
Accessible Making and Finding
论文总数
3最佳论文
-荣誉提名
-人机交互简介
Introduction to Human-Computer Interaction
论文总数
3最佳论文
-荣誉提名
-以心为本的设计:UI设计指南的心理学基础
Designing with the Mind in Mind: The Psychological Basis for UI Design Guidelines
论文总数
2最佳论文
-荣誉提名
-虚拟现实和游戏的导航界面:理论与实践
Navigation Interfaces for Virtual Reality and Gaming: Theory and Practice
论文总数
2最佳论文
-荣誉提名
-SIGCHI 奖项 2:终身研究奖及优秀博士论文奖
SIGCHI Awards 2: Lifetime Research & Outstanding Dissertations
论文总数
2最佳论文
-荣誉提名
-与公众和媒体沟通 4
Communicating with the Public and the Press 4
论文总数
2最佳论文
-荣誉提名
-研讨会 早晨 休息
Workshop Morning Break
论文总数
2最佳论文
-荣誉提名
-工作坊下午休息
Workshop Afternoon Break
论文总数
2最佳论文
-荣誉提名
-与公众和媒体沟通 3
Communicating with the Public and the Press 3
论文总数
2最佳论文
-荣誉提名
-人机交互基础与趋势调查
Surveys from Foundations and Trends in HCI
论文总数
2最佳论文
-荣誉提名
-制作这!使用Arduino进行电子原型设计介绍
Make This! Introduction to Electronics Prototyping Using Arduino
论文总数
2最佳论文
-荣誉提名
-自动化:危险还是机遇?为交互系统设计和评估自动化
Automation: Danger or Opportunity? Designing and Assessing Automation for Interactive Systems
论文总数
2最佳论文
-荣誉提名
-与公众和媒体沟通 2
Communicating with the Public and the Press 2
论文总数
2最佳论文
-荣誉提名
-语音和免提交互:神话、挑战与机遇
Speech and Hands-free Interaction: Myths, Challenges, and Opportunities
论文总数
2最佳论文
-荣誉提名
-汽车用户界面
Automotive User Interfaces
论文总数
2最佳论文
-荣誉提名
-儿童计算机交互研究方法
Research Methods for Child Computer Interaction
论文总数
2最佳论文
-荣誉提名
-W01 HCIxDementia 研讨会:与痴呆症患者互动
W01 HCIxDementia Workshop: Engaging People Living with Dementia
论文总数
2最佳论文
-荣誉提名
-与公众和媒体沟通 1
Communicating with the Public and the Press 1
论文总数
2最佳论文
-荣誉提名
-应用于人机交互的速写
Applied Sketching in HCI
论文总数
2最佳论文
-荣誉提名
-不要忘记保持真实的自己:如何建立一个有意义且可持续的研究身份
Don't forget to be the way you are: how to create a meaningful and sustainable research identity
论文总数
2最佳论文
-荣誉提名
-移动UX课程
mobile UX course
论文总数
2最佳论文
-荣誉提名
-W12 HCI Outdoors: 理解户外休闲中的人机交互
W12 HCI Outdoors: Understanding Human-Computer Interaction in Outdoor Recreation
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-倾听站
The Listening Post
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-SIGCHI 志愿者
SIGCHI Volunteer
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-W25 建立实践社区以支持全球人机交互教育
W25 Developing a Community of Practice to Support Global HCI Education
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-W15 中空中的触觉技术用于控制界面
W15 Mid-Air Haptics for Control Interfaces
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-关于性别和人机交互的扩展对话
Extending Conversations about Gender and HCI
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-周二全体会议:合唱!合唱!合唱!
Tuesday Plenary: Choir! Choir! Choir!
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-W36 通用数据保护条例:对人机交互社区的机会?
W36 General Data Protection Regulation: An opportunity for HCI community?
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-多样性和包容性午餐
Diversity & Inclusion Lunch
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-W11 扰乱性的即兴创作:在人机交互中利用非确定性的艺术实践
W11 Disruptive Improvisations: Making Use of Non-Deterministic Art Practices in HCI
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-提升SIGCHI会员福利
Enhancing SIGCHI Membership Benefits
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-W14 实体物联网:实体与物联网交互的工作坊
W14 Internet of Tangible Things: Workshop on Tangible Interaction with the Internet of Things
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-W30 与自动驾驶车辆互动:从其他领域学习
W30 Interacting with Autonomous Vehicles: Learning from other Domains
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-算法与用户:人机交互如何利用对算法系统的通俗理解?
The Algorithm and the User: How Can HCI Use Lay Understandings of Algorithmic Systems?
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-W07 移动设备上的数据可视化
W07 Data visualization on Mobile Devices
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-人机交互与可持续性的未来:倡导环境与社会正义。
The future of HCI and Sustainability: Championing Environmental and Social Justice.
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-W08 数据驱动的教育游戏设计
W08 Data-Driven Educational Game Design
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-信息可视化、游戏化和沉浸式技术在参与式规划中的应用
Information Visualisation, Gamification and Immersive Technologies in Participatory Planning
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-W05 一个关于长期自我追踪下一步行动的简短研讨会
W05 A Short Workshop on Next Steps Towards Long Term Self Tracking
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-W34 重新思考交互:从工具性交互到人机伙伴关系
W34 Rethinking Interaction: From Instrumental Interaction to Human-Computer Partnerships
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-W04 后资本主义的人机交互的“宏大愿景”
W04 “Grand Visions” for Post-Capitalist Human-Computer Interaction
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-语音助手,用户体验设计和研究
Voice Assistants, UX Design and Research
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-SYM04 第三次计算与心理健康研讨会:理解、参与和愉悦用户
SYM04 3rd Symposium on Computing and Mental Health: Understanding, Engaging, and Delighting Users
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-W21 理解网上的“不良行为者”
W21 Understanding "Bad Actors" Online
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-W27 探索参与式设计方法以与阿拉伯社区互动
W27 Exploring Participatory Design Methods to Engage with Arab Communities
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-SYM02: 职业早期发展
SYM02: Early Career Development
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-W16 超越“一刀切”的方法:探索隐私中的个体差异
W16 Moving beyond a "one-size fits all" approach: Exploring Individual Differences in Privacy
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-SIGCHI & CHI 社区大会
SIGCHI & CHI Townhall
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-W03 (不)可接受!?! -- 重新思考新兴技术的社会可接受性
W03 (Un)Acceptable!?! -- Re-thinking the Social Acceptability of Emerging Technologies
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-W31 生活实验室:在建筑环境中测量人类体验
W31 Living Labs: Measuring Human Experience in the Built Environment
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-超越可用性评估人机交互研究
Evaluating HCI Research beyond Usability
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-W09 人机交互中的性健康设计
W09 Design for Sexual Wellbeing in HCI
论文总数
1最佳论文
-荣誉提名
-W13 包容性教育技术:视障人士的新兴机遇
W13 Inclusive Education Technologies: Emerging Opportunities for People with Visual Impairments
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-开幕式全体会议:克里斯蒂安·拉德
Opening Plenary: Christian Rudder
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-W18 数据公众的秘密生活:混合现实智能城市界面
W18 Secret Lives of Data Publics: Mixed Reality Smart City Interfaces
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-W17 重塑触觉通信:一项跨学科研究议程
W17 Reshaping Touch Communication: An Interdisciplinary Research Agenda
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-作为促进SIGCHI内部公平性和包容性的镜头的相交性
Intersectionality as a Lens to Promote Equity and Inclusivity within SIGCHI
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-SYM05 亚洲 CHI 研讨会:新兴的 HCI 研究集合
SYM05 Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection
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-职业招聘会
Job Fair
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-重新定义自然用户界面
Redefining Natural User Interface
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-W28 区块链的人机交互:研究、设计、批判和展望分布式账本技术
W28 HCI for Blockchain: Studying, Designing, Critiquing and Envisioning Distributed Ledger Technologies
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-人类计算机交互中的反思民族志:理论与实践
Reflexive Ethnographies in Human-Computer Interaction: Theory and Practice
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-关于远程呈现机器人的特别兴趣小组
SIG on Telepresence Robots
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-儿童-计算机交互特别兴趣小组:普遍性和大数据 - 儿童技术景观的变化
Child-Computer Interaction SIG: Ubiquity and Big Data - A Changing Technology Landscape for Children
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-用于社会公益的聊天机器人
Chatbots for Social Good
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-W32 制作运动,自己动手文化与参与式设计:对人机交互研究的影响
W32 Maker Movements, Do-It-Yourself Cultures and Participatory Design: Implications for HCI Research
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-为老龄化人口设计技术
Designing Technology for an Aging Population
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-W26 体验设计遇见服务设计 - 方法冲突还是融合?
W26 Experience Design meets Service Design - Method Clash or Marriage?
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-人机团队合作
Human-Robot Teaming
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-无声的SIG:CHI中的行动反思
Silent SIG: Reflection in action at CHI
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-W20 智能对象:第六届智能对象交互研讨会
W20 SmartObjects: Sixth Workshop on Interacting with Smart Objects
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-W06 中国 CHI 2018 工作坊
W06 Chinese CHI 2018 Workshop
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-敢于改变:创造一种更慢更可持续的学术生活
Daring to change: creating a slower more sustainable academic life
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-应用于人机交互的速写课程
Applied Sketching in HCI - course
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-女性主义人机交互:评估现状,展望未来,以及参与社区
Feminist HCI: Taking Stock, Moving Forward, and Engaging Community
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-W19 在无意义的世界中构建意义:2018工作坊摘要
W19 Sensemaking in a Senseless World: 2018 Workshop Abstract
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-人机交互与健康活动主义
Human Computer Interaction & Health Activism
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-支持女性从事科技工作的设计马拉松
Designathon to Support Women in Tech
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-闭幕全体会议:苏·加德纳
Closing Plenary: Sue Gardner
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