研究方向总数

298

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101

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获奖论文分布

研究方向详细数据

在外面要小心哦!
Stay safe out there!
论文总数
4
最佳论文
2
荣誉提名
-
性别和经济多样性
Gender and economic diversity
论文总数
4
最佳论文
2
荣誉提名
-
策展与收藏
Curation & Collection
论文总数
4
最佳论文
1
荣誉提名
2
生物设计与存在
Bio Design and Existence
论文总数
4
最佳论文
1
荣誉提名
1
探索方法
Methods for exploration
论文总数
4
最佳论文
1
荣誉提名
1
进行对话
Making Conversation
论文总数
4
最佳论文
1
荣誉提名
-
互动的密切研究
Close studies of interaction
论文总数
4
最佳论文
1
荣誉提名
-
在线社区
Online Communities
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4
最佳论文
1
荣誉提名
-
研究方法
Research methods
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4
最佳论文
1
荣誉提名
-
公民参与
Civic Engagement
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4
最佳论文
1
荣誉提名
-
聊天机器人
Chatbots
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4
最佳论文
1
荣誉提名
-
手势和姿势
Gestures and Postures
论文总数
4
最佳论文
1
荣誉提名
-
目标与选择
Input: Targets and Selection
论文总数
4
最佳论文
1
荣誉提名
-
流媒体与共享
Streaming & Sharing
论文总数
4
最佳论文
1
荣誉提名
-
艺术与设计
Art and design
论文总数
4
最佳论文
1
荣誉提名
-
有形资产
Tangibles
论文总数
4
最佳论文
1
荣誉提名
-
游戏与游戏设计
Play and Game Design
论文总数
4
最佳论文
1
荣誉提名
-
健康可视化
Visualizations in Health
论文总数
4
最佳论文
1
荣誉提名
-
激进主义与政治
Activism & Politics
论文总数
4
最佳论文
1
荣誉提名
-
呈现健康信息
Presenting Health Information
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
3
在桌旁玩耍
Playing around the table
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
2
超越屏幕
Beyond the Screen
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
2
形状变化
Shape Changing
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
2
护理设备与交互
Devices and Interactions for Care
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
2
激发设计
Provoking Design
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
2
视频通信
Video Communications
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
2
用户体验与接受度
User experience and acceptance
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
2
设计护理
Designing Care
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
2
打字 & 触摸 1
Typing & Touch 1
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
2
学习编程
Learning to Program
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
2
学习2
Learning 2
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
2
使用元数据进行设计
Designing with meta-data
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
2
支持创造力
Supporting Creativity
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
设计与设计研究1
Design & Design Research 1
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
(社会)实践中的算法
Algorithms in (Social) Practice
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
个人健康
Personal Health
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
地理与位置
Geography and Location
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
泛在学习技术
Ubituitous Technology for Learning
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
可访问的图像和照片
Accessible Images and Photos
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
工作,工作,工作
Work, work, work
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
分布式工作
Distributed Work
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
工艺,制造,制作
Craft, Fabrication, Making
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
家庭护理
Family Care
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
人类感官
Human Senses
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
可穿戴触觉设备
Haptic Wearables
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
情境中的隐私与信任
Privacy & Trust in Context
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
健康与污名
Health & stigma
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
虚拟现实中的触觉
Haptic for VR
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
制造
Fabrication
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
设计以赋权
Designing to empower
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
中断
Interruptions
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
高压下的互动
Interaction Under Pressure
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
虚拟现实中的错觉
Illusions in VR
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
编程2
Programming 2
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
按钮,目标,滑块
Buttons, Targets, Sliders
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
设计美学
Design Aesthetics
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
众包/人群工作
Crowdsourcing/crowdwork
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
触觉和触感
Touch and haptics
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
性别
Gender
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
虚拟现实2
Virtual Reality 2
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
未来的货币与银行业
Future currencies and banking
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
有形的
Tangible
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
可访问的交互技术
Accessible interaction techniques
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
移动触屏交互
Mobile touchscreen interactions
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
给我发短信
Text Me
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
制造与嵌入2
Fabrication & Embedding 2
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
编程1
Programming 1
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
现实世界设置
Real-World Settings
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
方法与测量
Methods & Measurement
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
社会问题
Social Issues
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
隐私行为
Privacy Behaviours
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
和我说;发短信给我
Talk to me; Text me
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
为残疾人设计
Designing For Disability
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
设计与设计研究3
Design & Design Research 3
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
交流与话语
Communication and Discourse
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
众包和人群工作
Crowdsourcing and crowdwork
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
1
可视化中的感知2
Perception in Visualization 2
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
隐私与公共媒体
Privacy and public media
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
情绪与身体健康
Mood and physical health
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
个性化/定制
Personalization / Customization
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
情感支持的人机交互
HCI for Emotional Support
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
(穿戴式)感知
(On-body) Sensing
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
设计与设计研究2
Design and Design Research 2
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
学习1
Learning 1
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
你认为你是谁?
Who Do You Think You Are?
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
众包
Crowd(sourcing)
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
儿童、福祉与游戏
Children, Well-being, and Play
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
意识和敏感性
Awareness and Sensitivity
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
学习和训练
Learning and training
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
虚拟现实1
Virtual Reality 1
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
学习与实践
Learning and Practice
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
视频
Video
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
解释玩家
Explaining Players
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
跨设备交互
Cross device interaction
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
制作与制造
Crafting & Fabrication
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
个人追踪
Personal Tracking
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
唾面自干
In your face
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
与他人玩耍
Playing with others
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
实践中的信任与安全
Trust and Security in Practice
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
触觉
Tactile
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
家庭、关系与情感
Families, Relationships & Emotions
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
冥想与运动
Meditation and Movement
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
导航与行程规划
Navigation and Trip Planning
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
进行设计研究
Doing Design Research
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
物联网的事物
The Things of the Internet of Things
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
严肃游戏
Serious games
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
设计工具
Tools for Designing
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
工作中的意识
Awareness at Work
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
任务沟通
Task Communication
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
停止
Stop
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
如何说我爱你
How to say i love you
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
处理新兴技术
Dealing with emerging technologies
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
增强现实的增强
Augmenting Augmented Reality
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
代理与事物
Agency and Things
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
数字公民,公共服务
Digital Civics, Public Services
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
VR/AR/远程临场1
VR/AR/Telepresence 1
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
打字与触摸2
Typing & Touch 2
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
包容与影响力
Inclusion and Influence
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
可持续性新视角
New Perspectives on Sustainability
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
设计工具与评估
Design Tools and Evaluation
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
野外健康
Health in the wild
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
声音与音乐
Sound & Music
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
制造与嵌入1
Fabrication & Embedding 1
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
可视化中的感知1
Perception in Visualization 1
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
身体手势和身体展示
Body Gestures and Body Displays
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
AR & VR建模
Modelling AR & VR
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
VR/AR/远程临场2
VR/AR/Telepresence 2
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
虚拟现实中的力反馈
Force Feedback in VR
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
让数据活起来
Bringing Data to Life
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
自我呈现与身份
Self Presentation & Identity
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
个人与自我
The Personal and the Self
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
人群与社区
Crowd & Community
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
为你的生活加点料
Spice Up Your Life
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
社交媒体与信息
Social Media & Information
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
智能手机的使用
Smartphone use
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
共享/新经济
Sharing/new economy
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
阅读和学习
(e)Reading and Study
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
触控, 笔, 和 鼠标
Touch, Pen, and Mice
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
辅助医学
Assistive Medicine
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
与机器对话
Talking with machines
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
团队合作
Group collaboration
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
社会协作
Social Collaboration
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
对象/功能选择
Object/Functionality Selection
论文总数
4
最佳论文
-
荣誉提名
-
平衡的交互设计
Balanced Interaction Design
论文总数
3
最佳论文
-
荣誉提名
-
道路与人群
Roads and Crowds
论文总数
3
最佳论文
-
荣誉提名
-
可访问的制作与发现
Accessible Making and Finding
论文总数
3
最佳论文
-
荣誉提名
-
研讨会 早晨 休息
Workshop Morning Break
论文总数
2
最佳论文
-
荣誉提名
-
工作坊下午休息
Workshop Afternoon Break
论文总数
2
最佳论文
-
荣誉提名
-
汽车用户界面
Automotive User Interfaces
论文总数
2
最佳论文
-
荣誉提名
-
应用于人机交互的速写
Applied Sketching in HCI
论文总数
2
最佳论文
-
荣誉提名
-
移动UX课程
mobile UX course
论文总数
2
最佳论文
-
荣誉提名
-
倾听站
The Listening Post
论文总数
1
最佳论文
-
荣誉提名
-
SIGCHI 志愿者
SIGCHI Volunteer
论文总数
1
最佳论文
-
荣誉提名
-
多样性和包容性午餐
Diversity & Inclusion Lunch
论文总数
1
最佳论文
-
荣誉提名
-
SYM02: 职业早期发展
SYM02: Early Career Development
论文总数
1
最佳论文
-
荣誉提名
-
SIGCHI & CHI 社区大会
SIGCHI & CHI Townhall
论文总数
1
最佳论文
-
荣誉提名
-
职业招聘会
Job Fair
论文总数
1
最佳论文
-
荣誉提名
-
人机团队合作
Human-Robot Teaming
论文总数
1
最佳论文
-
荣誉提名
-
W06 中国 CHI 2018 工作坊
W06 Chinese CHI 2018 Workshop
论文总数
1
最佳论文
-
荣誉提名
-